Lei de Fitts e Hick
Lei de Fitts A lei de Fitts é um modelo do movimento humano, que prediz o tempo necessário para mover-se rapidamente desde uma posição inicial até uma zona destino final. Desde a chegada das interfaces gráficas de utilizadores (GUI), a lei de Fitts tem sido aplicada a tarefas em que o utilizador deve mover a posição do cursor sobre um objetivo da tela, como um "botão" ou outro widget(ferramenta). A lei de Fitts pode modelar as ações de point-and-click (assinalar e clicar) e de drag-and-drop (arrastar e largar). torna-se mais simples clicar no botão do lado direito do rato e em seguida escolher a opção eliminar, do que arrastar a ferramenta para a reciclagem. Explicação da formula matemática: “T” refere-se ao tempo. Já “a” e “b” são variáveis adaptáveis a cada situação, representando, respectivamente, o tempo de início/término da ação e a velocidade do ponteiro (rato ou mão). Os valores mais importantes aqui são A (amplitude ou distância), que se ...

Comentários
Postar um comentário